Ваш город:Алматы
Ваш город: Алматы
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
| Год издания | 2020 |
|---|---|
| Автор | Грегори Джейсон |
| Серия книг | Для профессионалов |
| Жанр | IT |
| Издательство | Питер-Трейд |
| ISBN | 978-5-4461-1134-3 |
| Возраст | 16+ |
| Количество страниц | 1136 |
| Переплет | Твердый переплет |
| Размер, мм | 241х175х52 |
| Язык | Русский |
| Страна производитель | Россия |
